屬性克制

⚠ 先看這裡,不然你會配錯裝

這張表不是「你打怪會吃幾倍」的表。本服打怪時優先使用每一隻怪自己的屬性抗性資料 (那是含屬性等級 1~4 的官方實值,每隻怪都不一樣)。

下面這張表只在兩種情況生效:

想知道「打某一隻怪吃幾倍」,請到 怪物圖鑑 查那隻怪自己的抗性。

直排 = 攻擊方屬性,橫排 = 防守方屬性。100% 為基準,越紅越有效、越藍越無效。

攻 \ 防⚪ 無💧 水🌍 地🔥 火🌪️ 風☠️ 毒✝️ 聖🌑 暗👻 念💀 不死
⚪ 無100%100%100%100%100%100%100%100%70%100%
💧 水100%25%150%200%50%100%100%100%75%100%
🌍 地100%50%25%50%200%100%100%100%75%100%
🔥 火100%50%200%25%150%100%100%100%75%100%
🌪️ 風100%150%50%50%25%100%100%100%75%100%
☠️ 毒100%100%50%100%100%0%50%150%100%100%
✝️ 聖100%100%100%100%100%100%0%200%100%200%
🌑 暗100%100%100%100%100%100%200%0%100%50%
👻 念100%100%100%100%100%100%100%100%200%100%
💀 不死100%100%100%200%100%100%200%50%100%0%
0% 完全無效 ≤50% 大幅減傷 <100% 減傷 100% 一般 ≤150% 增傷 >150% 大幅增傷

幾個容易被忽略的點

⚠ 這張表目前有 27 組數值與官方的怪物抗性資料不一致(例如水打地,表寫 150%、 官方是 100%)。因為它只作用在防守側與少數沒有抗性資料的怪,全面校正會動到防守面的平衡, 屬於獨立議題,還沒有處理。這裡照實把現況公開。