屬性克制
⚠ 先看這裡,不然你會配錯裝
這張表不是「你打怪會吃幾倍」的表。本服打怪時優先使用每一隻怪自己的屬性抗性資料 (那是含屬性等級 1~4 的官方實值,每隻怪都不一樣)。
下面這張表只在兩種情況生效:
- 你被打的時候 —— 你的鎧甲屬性對上怪物的攻擊屬性
- 少數沒有抗性資料的怪
想知道「打某一隻怪吃幾倍」,請到 怪物圖鑑 查那隻怪自己的抗性。
直排 = 攻擊方屬性,橫排 = 防守方屬性。100% 為基準,越紅越有效、越藍越無效。
| 攻 \ 防 | ⚪ 無 | 💧 水 | 🌍 地 | 🔥 火 | 🌪️ 風 | ☠️ 毒 | ✝️ 聖 | 🌑 暗 | 👻 念 | 💀 不死 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ⚪ 無 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 70% | 100% |
| 💧 水 | 100% | 25% | 150% | 200% | 50% | 100% | 100% | 100% | 75% | 100% |
| 🌍 地 | 100% | 50% | 25% | 50% | 200% | 100% | 100% | 100% | 75% | 100% |
| 🔥 火 | 100% | 50% | 200% | 25% | 150% | 100% | 100% | 100% | 75% | 100% |
| 🌪️ 風 | 100% | 150% | 50% | 50% | 25% | 100% | 100% | 100% | 75% | 100% |
| ☠️ 毒 | 100% | 100% | 50% | 100% | 100% | 0% | 50% | 150% | 100% | 100% |
| ✝️ 聖 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 0% | 200% | 100% | 200% |
| 🌑 暗 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 200% | 0% | 100% | 50% |
| 👻 念 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 200% | 100% |
| 💀 不死 | 100% | 100% | 100% | 200% | 100% | 100% | 200% | 50% | 100% | 0% |
0% 完全無效
≤50% 大幅減傷
<100% 減傷
100% 一般
≤150% 增傷
>150% 大幅增傷
幾個容易被忽略的點
- 無屬性攻擊打念屬性只有 70% —— 這就是念屬性鎧甲(幽靈波利卡片)被當成神卡的原因: 場上絕大多數的普通攻擊都是無屬性。
- 聖 ↔ 暗、聖 → 不死都是 200%,而聖打聖、暗打暗是 0%。
- 毒打毒 0%,毒打暗 150%、打聖只有 50%。
- 同屬性互打大多是 25%(水火地風)或 0%(毒聖暗不死)。
⚠ 這張表目前有 27 組數值與官方的怪物抗性資料不一致(例如水打地,表寫 150%、 官方是 100%)。因為它只作用在防守側與少數沒有抗性資料的怪,全面校正會動到防守面的平衡, 屬於獨立議題,還沒有處理。這裡照實把現況公開。